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      • RectangleNode
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      • RuledTransitionNode
      • RuledTransitionState
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      • ShaderCompiler
      • ShaderStage
      • ShapeCollider
      • ShapeNode
      • Sound
      • SoundMixer
      • SpriteNode
      • StaticFile
      • StreamFile
      • TextNode
      • Texture2D
      • TextureBase
      • TextureFilter
      • TextureFormat
      • TextureWrapMode
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      • ToolBackendFlags
      • ToolButtonFlags
      • ToolCol
      • ToolColorEditFlags
      • ToolComboFlags
      • ToolCond
      • ToolConfigFlags
      • ToolDataType
      • ToolDir
      • ToolDockNodeFlags
      • ToolDragDropFlags
      • ToolDrawCornerFlags
      • ToolDrawListFlags
      • ToolFocusedFlags
      • ToolFontAtlasFlags
      • ToolGlyphRange
      • ToolHoveredFlags
      • ToolInputTextFlags
      • ToolKey
      • ToolKeyModFlags
      • ToolMouseButton
      • ToolMouseCursor
      • ToolNavInput
      • ToolPopupFlags
      • ToolSelectableFlags
      • ToolSliderFlags
      • ToolStyleVar
      • ToolTabBarFlags
      • ToolTabItemFlags
      • ToolTreeNodeFlags
      • ToolUsage
      • ToolViewportFlags
      • ToolWindowFlags
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      • Vector3F
      • Vector3I
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      • Vector4I
      • Vertex
      • VerticalAlignment
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    Altseed2 名前空間

    クラス

    AnchorTransformerNode

    アンカーによって変形するノードのクラス

    AnchorTransformerNodeInfo

    ArcNode

    円弧を描画するノードのクラス

    BuiltinShader

    組み込みシェーダの取得を行うクラス

    CameraNode

    カメラとして機能するノードのクラス

    CircleCollider

    円形コライダのクラス

    CircleColliderNode

    円形コライダを管理するノード

    CircleColliderVisualizeNode

    CircleNode

    円を描画するノードのクラス

    Collider

    コライダの抽象基本クラスです

    ColliderNode

    コライダを管理するノード

    ColliderVisualizeNodeFactory

    ColliderNodeの当たり判定範囲として描画されるノードを提供するクラス

    CollisionInfo

    衝突判定に関する情報を格納したクラス

    CollisionManagerNode

    衝突判定を制御するノード

    CommandList

    コマンドリストのクラス

    Configuration

    Altseed2 の設定を表すクラス

    Cursor

    カーソルを表します。

    Easing

    EdgeCollider

    線分コライダのクラス

    EdgeColliderNode

    線分コライダを管理するノード

    EdgeColliderVisualizeNode

    Engine

    Altseed2 のエンジンを表します。

    File

    ファイル制御を行うクラス

    Font

    フォント

    Glyph

    文字情報

    ImageFont

    Joystick

    ジョイスティックを表すクラス

    JoystickInfo

    ジョイスティックコントローラを表します。

    Keyboard

    キーボードを表します。

    LineNode

    直線を描画するノードのクラス

    Log

    ログを出力するクラス

    Material

    マテリアル

    MaterialPropertyBlock

    MaterialPropertyBlockCollection

    MathHelper

    数学の演算を補助するクラス

    MediaPlayer

    映像を再生するクラス

    Mouse

    マウスを表します。

    Node

    ゲームシーンを構成するノードを表します。

    PolygonCollider

    多角形コライダのクラス

    PolygonColliderNode

    ポリゴンコライダを管理するノード

    PolygonColliderVisualizeNode

    PolygonNode

    図形を描画するノードを表します。

    PostEffectGaussianBlurNode

    ガウスぼかしを適用するポストエフェクトのクラス

    PostEffectGrayScaleNode

    グレースケール化を適用するポストエフェクトのクラス

    PostEffectLightBloomNode

    ライトブルームを適用するポストエフェクトのクラス

    PostEffectNode

    ポストエフェクトを扱うノードの基底クラス

    PostEffectSepiaNode

    セピア調にするポストエフェクトのクラス

    Profiler

    プロファイラのクラス

    RectangleCollider

    短形コライダのクラス

    RectangleColliderNode

    短形コライダを管理するノード

    RectangleColliderVisualizeNode

    RectangleNode

    短形を描画するノードのクラス

    RenderTexture

    ポストエフェクトやカメラにおける描画先のクラス

    RuledTransitionEffectNode

    RuledTransitionNode

    パラメータ制御可能なTransitionNodeのクラス

    RuledTransitionState

    RuledTransitionNodeの制御に用いる設定のクラス

    Shader

    シェーダ

    ShaderCompiler

    ShapeCollider

    図形コライダのクラス

    ShapeNode

    基本的な図形を描画するノードの基底クラスを表します。

    Sound

    音源のクラス

    SoundMixer

    音源を操作するクラス

    SpriteNode

    テクスチャを描画するノードを表します。

    StaticFile

    一度でファイルを読み取るクラス

    StreamFile

    段階的にファイルを読み取るクラス

    TextNode

    テキストを描画するノードのクラス

    Texture2D

    テクスチャのクラス

    TextureBase

    テクスチャのベースクラス

    Tool

    imguiのツール処理を行うクラス

    TransformerNode

    親ノードの座標変形を制御するノード

    TransformerNodeInfo

    TransformNode

    変形行列を備えたノードのクラス

    TransitionNode

    画面遷移を行うノードのクラス

    TriangleNode

    三角形を描画するノードのクラス

    構造体

    AlphaBlend

    アルファブレンドの方法を表す構造体

    Color

    色を表す構造体

    Matrix33F

    Single型の3x3行列を表す構造体

    Matrix33I

    Int32型の3x3行列を表す構造体

    Matrix44F

    Single型の4x4行列を表す構造体

    Matrix44I

    Int32型の4x4行列を表す構造体

    ProfilerBlock

    プロファイラのブロックを簡単に使用できるようにするクラス

    RectF

    Single型の矩形を表す構造体

    RectI

    Int32型の矩形を表す構造体

    RenderPassParameter

    Vector2F

    Single型の二次元ベクトルを表す構造体

    Vector2I

    Int32型の二次元ベクトルを表す構造体

    Vector3F

    3次元ベクトル

    Vector3I

    3次元ベクトル

    Vector4F

    4次元ベクトル

    Vector4I

    4次元ベクトル

    Vertex

    頂点の情報を格納する構造体

    インタフェース

    ICollisionEventReceiver

    衝突判定を感知するイベントを提供するインターフェイス

    ICullableDrawn

    カリング対象ノードインターフェース

    IDrawn

    描画ノードインターフェース

    列挙型

    AnchorMode

    アンカー機能の計算方法を指定します。

    BlendEquation

    BlendFunction

    BuiltinShaderType

    ビルド済みシェーダの種類を表します

    ButtonState

    ボタンの押下状態を表します。

    CircleColliderNode.ScaleCalcType

    拡大率を適用する方法を表します。

    CollisionType

    衝突のタイプ

    CursorMode

    カーソルの状態を表します。

    EasingType

    イージングの種類を表します。

    FFTWindow

    音のスペクトル解析に使用する窓関数

    FramerateMode

    フレームレートモード

    HorizontalAlignment

    水平方向の配置

    JoystickAxis

    ジョイスティックの軸の種類を表します。

    JoystickButton

    ジョイスティックのボタンの種類を表します。

    JoystickType

    ジョイスティックの種類を表します。

    Key

    キーボードのキーの種類を表します。

    LogCategory

    ログの範囲を表します。

    LogLevel

    ログレベルを表します。

    MouseButton

    マウスのボタンの種類を表します。

    RegisteredStatus

    登録状況を表します。

    RenderTargetCareType

    ShaderStage

    TextureFilter

    テクスチャをフィルタリングする方法を表します。

    TextureFormat

    TextureWrapMode

    テクスチャをサンプリングする方法を表します。

    ToolBackendFlags

    ToolButtonFlags

    ToolCol

    ToolColorEditFlags

    ツール機能における色の設定を表します

    ToolComboFlags

    ツール機能のBeginComboに適用する設定を表します。

    ToolCond

    バイナリ演算子を使用して複数の値を結合しないでください

    ToolConfigFlags

    ToolDataType

    ToolDir

    ツール機能で使用する方向

    ToolDockNodeFlags

    ToolDragDropFlags

    ToolDrawCornerFlags

    ToolDrawListFlags

    ToolFocusedFlags

    ToolFontAtlasFlags

    ToolGlyphRange

    ツール機能を使ってフォントを読み込む際の範囲を指定します。ビット演算は行わないでください。

    ToolHoveredFlags

    ToolInputTextFlags

    ツール機能においてインプットされるテキストの設定を表します

    ToolKey

    ToolKeyModFlags

    ToolMouseButton

    ToolMouseCursor

    ToolNavInput

    ToolPopupFlags

    ToolSelectableFlags

    ツール機能のSelectableに適用する設定を表します。

    ToolSliderFlags

    ToolStyleVar

    ToolTabBarFlags

    ツール機能のタブバーにおける設定を表します

    ToolTabItemFlags

    ToolTreeNodeFlags

    ツール機能のTreeNodeに適用する設定を表します。

    ToolUsage

    ツール機能の使用方法(描画位置)

    ToolViewportFlags

    ToolWindowFlags

    ツール機能のウィンドウにおける設定を表します

    VerticalAlignment

    垂直方向の配置

    WritingDirection

    テキストの描画方向

    Copyright © 2020 Altseed .