Altseed2 名前空間
クラス
AnchorTransformerNode
アンカーによって変形するノードのクラス
AnchorTransformerNodeInfo
ArcNode
円弧を描画するノードのクラス
BuiltinShader
組み込みシェーダの取得を行うクラス
CameraNode
カメラとして機能するノードのクラス
CircleCollider
円形コライダのクラス
CircleColliderNode
円形コライダを管理するノード
CircleColliderVisualizeNode
CircleNode
円を描画するノードのクラス
Collider
コライダの抽象基本クラスです
ColliderNode
コライダを管理するノード
ColliderVisualizeNodeFactory
ColliderNodeの当たり判定範囲として描画されるノードを提供するクラス
CollisionInfo
衝突判定に関する情報を格納したクラス
CollisionManagerNode
衝突判定を制御するノード
CommandList
コマンドリストのクラス
Configuration
Altseed2 の設定を表すクラス
Cursor
カーソルを表します。
Easing
EdgeCollider
線分コライダのクラス
EdgeColliderNode
線分コライダを管理するノード
EdgeColliderVisualizeNode
Engine
Altseed2 のエンジンを表します。
File
ファイル制御を行うクラス
Font
フォント
Glyph
文字情報
ImageFont
Joystick
ジョイスティックを表すクラス
JoystickInfo
ジョイスティックコントローラを表します。
Keyboard
キーボードを表します。
LineNode
直線を描画するノードのクラス
Log
ログを出力するクラス
Material
マテリアル
MaterialPropertyBlock
MaterialPropertyBlockCollection
MathHelper
数学の演算を補助するクラス
MediaPlayer
映像を再生するクラス
Mouse
マウスを表します。
Node
ゲームシーンを構成するノードを表します。
PolygonCollider
多角形コライダのクラス
PolygonColliderNode
ポリゴンコライダを管理するノード
PolygonColliderVisualizeNode
PolygonNode
図形を描画するノードを表します。
PostEffectGaussianBlurNode
ガウスぼかしを適用するポストエフェクトのクラス
PostEffectGrayScaleNode
グレースケール化を適用するポストエフェクトのクラス
PostEffectLightBloomNode
ライトブルームを適用するポストエフェクトのクラス
PostEffectNode
ポストエフェクトを扱うノードの基底クラス
PostEffectSepiaNode
セピア調にするポストエフェクトのクラス
Profiler
プロファイラのクラス
RectangleCollider
短形コライダのクラス
RectangleColliderNode
短形コライダを管理するノード
RectangleColliderVisualizeNode
RectangleNode
短形を描画するノードのクラス
RenderTexture
ポストエフェクトやカメラにおける描画先のクラス
RuledTransitionEffectNode
RuledTransitionNode
パラメータ制御可能なTransitionNodeのクラス
RuledTransitionState
RuledTransitionNodeの制御に用いる設定のクラス
Shader
シェーダ
ShaderCompiler
ShapeCollider
図形コライダのクラス
ShapeNode
基本的な図形を描画するノードの基底クラスを表します。
Sound
音源のクラス
SoundMixer
音源を操作するクラス
SpriteNode
テクスチャを描画するノードを表します。
StaticFile
一度でファイルを読み取るクラス
StreamFile
段階的にファイルを読み取るクラス
TextNode
テキストを描画するノードのクラス
Texture2D
テクスチャのクラス
TextureBase
テクスチャのベースクラス
Tool
imguiのツール処理を行うクラス
TransformerNode
親ノードの座標変形を制御するノード
TransformerNodeInfo
TransformNode
変形行列を備えたノードのクラス
TransitionNode
画面遷移を行うノードのクラス
TriangleNode
三角形を描画するノードのクラス
構造体
AlphaBlend
アルファブレンドの方法を表す構造体
Color
色を表す構造体
Matrix33F
Single型の3x3行列を表す構造体
Matrix33I
Int32型の3x3行列を表す構造体
Matrix44F
Single型の4x4行列を表す構造体
Matrix44I
Int32型の4x4行列を表す構造体
ProfilerBlock
プロファイラのブロックを簡単に使用できるようにするクラス
RectF
Single型の矩形を表す構造体
RectI
Int32型の矩形を表す構造体
RenderPassParameter
Vector2F
Single型の二次元ベクトルを表す構造体
Vector2I
Int32型の二次元ベクトルを表す構造体
Vector3F
3次元ベクトル
Vector3I
3次元ベクトル
Vector4F
4次元ベクトル
Vector4I
4次元ベクトル
Vertex
頂点の情報を格納する構造体
インタフェース
ICollisionEventReceiver
衝突判定を感知するイベントを提供するインターフェイス
ICullableDrawn
カリング対象ノードインターフェース
IDrawn
描画ノードインターフェース
列挙型
AnchorMode
アンカー機能の計算方法を指定します。
BlendEquation
BlendFunction
BuiltinShaderType
ビルド済みシェーダの種類を表します
ButtonState
ボタンの押下状態を表します。
CircleColliderNode.ScaleCalcType
拡大率を適用する方法を表します。
CollisionType
衝突のタイプ
CursorMode
カーソルの状態を表します。
EasingType
イージングの種類を表します。
FFTWindow
音のスペクトル解析に使用する窓関数
FramerateMode
フレームレートモード
HorizontalAlignment
水平方向の配置
JoystickAxis
ジョイスティックの軸の種類を表します。
JoystickButton
ジョイスティックのボタンの種類を表します。
JoystickType
ジョイスティックの種類を表します。
Key
キーボードのキーの種類を表します。
LogCategory
ログの範囲を表します。
LogLevel
ログレベルを表します。
MouseButton
マウスのボタンの種類を表します。
RegisteredStatus
登録状況を表します。
RenderTargetCareType
ShaderStage
TextureFilter
テクスチャをフィルタリングする方法を表します。
TextureFormat
TextureWrapMode
テクスチャをサンプリングする方法を表します。
ToolBackendFlags
ToolButtonFlags
ToolCol
ToolColorEditFlags
ツール機能における色の設定を表します
ToolComboFlags
ツール機能のBeginComboに適用する設定を表します。
ToolCond
バイナリ演算子を使用して複数の値を結合しないでください
ToolConfigFlags
ToolDataType
ToolDir
ツール機能で使用する方向
ToolDockNodeFlags
ToolDragDropFlags
ToolDrawCornerFlags
ToolDrawListFlags
ToolFocusedFlags
ToolFontAtlasFlags
ToolGlyphRange
ツール機能を使ってフォントを読み込む際の範囲を指定します。ビット演算は行わないでください。
ToolHoveredFlags
ToolInputTextFlags
ツール機能においてインプットされるテキストの設定を表します
ToolKey
ToolKeyModFlags
ToolMouseButton
ToolMouseCursor
ToolNavInput
ToolPopupFlags
ToolSelectableFlags
ツール機能のSelectableに適用する設定を表します。
ToolSliderFlags
ToolStyleVar
ToolTabBarFlags
ツール機能のタブバーにおける設定を表します
ToolTabItemFlags
ToolTreeNodeFlags
ツール機能のTreeNodeに適用する設定を表します。
ToolUsage
ツール機能の使用方法(描画位置)
ToolViewportFlags
ToolWindowFlags
ツール機能のウィンドウにおける設定を表します
VerticalAlignment
垂直方向の配置
WritingDirection
テキストの描画方向