EdgeColliderNode クラス
線分コライダを管理するノード
継承関係
継承したメンバー
TransformNode.AbsoluteTransform
先祖の変形およびCenterPositionを加味した最終的な変形行列を取得します。
TransformNode.Angle
角度(度数法)を取得または設定します。
TransformNode.Position
座標を取得または設定します。
TransformNode.CenterPosition
中心となる座標をピクセル単位で取得または設定します。
TransformNode.Scale
拡大率を取得または設定します。
TransformNode.HorizontalFlip
左右を反転するかどうかを取得または設定します。
TransformNode.VerticalFlip
上下を反転するかどうかを取得または設定します。
Node.Parent
親ノードを取得または設定します。
Node.Status
このノードの登録状況を取得または設定します。
Node.Children
子要素のコレクションを取得します。
Node.AddChildNode(Node)
子要素を追加します。
Node.RemoveChildNode(Node)
子要素を削除します。
Node.FlushQueue()
予約されている追加・削除を直ちに実行します。
Node.OnAdded()
エンジンに追加された時に実行します。
Node.OnRemoved()
エンジンから削除された時に実行します。
Node.OnUpdate()
自身が更新された時に実行します。
Node.IsRegistered
エンジンに登録され、ノードツリーを辿ってAltseed2.RootNode にたどり着けるかどうかを取得します。
Node.IsUpdated
このNodeが更新されるかどうかを取得または設定します。
Node.IsUpdatedActually
先祖のIsUpdatedを考慮して、このノードが更新されるかどうかを取得します。
Node.PropagateIsUpdatedActually(Node, Boolean)
子孫ノードNodeに対してIsUpdatedActuallyを伝播させます。
Node.EnumerateAncestors()
先祖ノードを列挙します。
Node.EnumerateDescendants()
子孫ノードを列挙します。
メンバー
コンストラクタ
EdgeColliderNode()
既定のEdgeColliderを使用してEdgeColliderNodeの新しいインスタンスを生成します。
プロパティ
ContentSize
コンテンツのサイズを取得します。
InheritedTransform
先祖の変形を加味した変形行列を取得します。
Point1
線分の始点を取得または設定します。
Point2
線分の終点を取得または設定します。
コンストラクタ
EdgeColliderNode()
既定のEdgeColliderを使用してEdgeColliderNodeの新しいインスタンスを生成します。
public EdgeColliderNode()
プロパティ
ContentSize
コンテンツのサイズを取得します。
public override sealed Vector2F ContentSize { get; }
InheritedTransform
先祖の変形を加味した変形行列を取得します。
public override sealed Matrix44F InheritedTransform { get; }
Point1
線分の始点を取得または設定します。
public Vector2F Point1 { get; set; }
Point2
線分の終点を取得または設定します。
public Vector2F Point2 { get; set; }