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      • ShaderStage
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      • TextureFormat
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      • ToolBackendFlags
      • ToolButtonFlags
      • ToolCol
      • ToolColorEditFlags
      • ToolComboFlags
      • ToolCond
      • ToolConfigFlags
      • ToolDataType
      • ToolDir
      • ToolDockNodeFlags
      • ToolDragDropFlags
      • ToolDrawCornerFlags
      • ToolDrawListFlags
      • ToolFocusedFlags
      • ToolFontAtlasFlags
      • ToolGlyphRange
      • ToolHoveredFlags
      • ToolInputTextFlags
      • ToolKey
      • ToolKeyModFlags
      • ToolMouseButton
      • ToolMouseCursor
      • ToolNavInput
      • ToolPopupFlags
      • ToolSelectableFlags
      • ToolSliderFlags
      • ToolStyleVar
      • ToolTabBarFlags
      • ToolTabItemFlags
      • ToolTreeNodeFlags
      • ToolUsage
      • ToolViewportFlags
      • ToolWindowFlags
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      • TransformerNodeInfo
      • TransformNode
      • TransitionNode
      • TriangleNode
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      • Vector3F
      • Vector3I
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      • Vector4I
      • Vertex
      • VerticalAlignment
      • WritingDirection

    MediaPlayer クラス

    映像を再生するクラス

    継承関係

    Object
    MediaPlayer

    メンバー

    プロパティ

    CurrentFrame

    映像の現在のフレーム番号を取得します。

    Size

    映像の大きさを取得します。

    メソッド

    Load(String)

    映像を読み込みます。

    Play(Boolean)

    映像を再生します。

    WriteToRenderTexture(RenderTexture)

    現在の映像のフレームをテクスチャに書き込みます。映像とテクスチャは同じサイズである必要があります。

    プロパティ

    CurrentFrame

    映像の現在のフレーム番号を取得します。

    public int CurrentFrame { get; }

    Size

    映像の大きさを取得します。

    public Vector2I Size { get; }

    メソッド

    Load(String)

    映像を読み込みます。

    public static MediaPlayer Load(string path)
    パラメータ
    path

    パス(パッケージ内の映像は読み込めません。)

    戻り値

    Play(Boolean)

    映像を再生します。

    public bool Play(bool isLoopingMode)
    パラメータ
    isLoopingMode

    ループ再生するか?

    戻り値

    WriteToRenderTexture(RenderTexture)

    現在の映像のフレームをテクスチャに書き込みます。映像とテクスチャは同じサイズである必要があります。

    public bool WriteToRenderTexture(RenderTexture target)
    パラメータ
    target

    テクスチャ

    戻り値

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