TransitionNode クラス
画面遷移を行うノードのクラス
継承関係
継承したメンバー
Node.Parent
親ノードを取得または設定します。
Node.Status
このノードの登録状況を取得または設定します。
Node.Children
子要素のコレクションを取得します。
Node.AddChildNode(Node)
子要素を追加します。
Node.RemoveChildNode(Node)
子要素を削除します。
Node.FlushQueue()
予約されている追加・削除を直ちに実行します。
Node.OnAdded()
エンジンに追加された時に実行します。
Node.OnRemoved()
エンジンから削除された時に実行します。
Node.OnUpdate()
自身が更新された時に実行します。
Node.IsRegistered
エンジンに登録され、ノードツリーを辿ってAltseed2.RootNode にたどり着けるかどうかを取得します。
Node.IsUpdated
このNodeが更新されるかどうかを取得または設定します。
Node.IsUpdatedActually
先祖のIsUpdatedを考慮して、このノードが更新されるかどうかを取得します。
Node.PropagateIsUpdatedActually(Node, Boolean)
子孫ノードNodeに対してIsUpdatedActuallyを伝播させます。
Node.EnumerateAncestors()
先祖ノードを列挙します。
Node.EnumerateDescendants()
子孫ノードを列挙します。
メンバー
コンストラクタ
TransitionNode()
TransitionNodeの新しいインスタンスを作成します。
プロパティ
NextNode
トランジションによって追加されるノード
PrevNode
トランジションによって取り除かれるノード
メソッド
GetCoroutine()
トランジションを行うコルーチン
OnClosing(Single)
ノードが入れ替わる前の処理を記述します。
OnNodeSwapped()
ノードが入れ替わった直後の処理を記述します。
OnNodeSwapping()
ノードが入れ替わる直前の処理を記述します。
OnOpening(Single)
ノードが入れ替わった後の処理を記述します。
OnTransitionBegin()
トランジションが開始する瞬間の処理を記述します。
OnTransitionEnd()
トランジションが終了する直前の処理を記述します。
StartTransition(Node, Node)
トランジションを開始します。
コンストラクタ
TransitionNode()
TransitionNodeの新しいインスタンスを作成します。
public TransitionNode()
プロパティ
NextNode
トランジションによって追加されるノード
public Node NextNode { get; }
PrevNode
トランジションによって取り除かれるノード
public Node PrevNode { get; }
メソッド
GetCoroutine()
トランジションを行うコルーチン
IEnumerator<int> GetCoroutine()
戻り値
OnClosing(Single)
ノードが入れ替わる前の処理を記述します。
protected virtual void OnClosing(float progress)
パラメータ
progress | 0.0f ~ 1.0fの範囲で、ノードが入れ替わるまでの進行度を受け取ります。 |
OnNodeSwapped()
ノードが入れ替わった直後の処理を記述します。
protected virtual void OnNodeSwapped()
OnNodeSwapping()
ノードが入れ替わる直前の処理を記述します。
protected virtual void OnNodeSwapping()
OnOpening(Single)
ノードが入れ替わった後の処理を記述します。
protected virtual void OnOpening(float progress)
パラメータ
progress | 0.0f ~ 1.0fの範囲で、ノードが入れ替わった後の進行度を受け取ります。 |
OnTransitionBegin()
トランジションが開始する瞬間の処理を記述します。
protected virtual void OnTransitionBegin()
OnTransitionEnd()
トランジションが終了する直前の処理を記述します。
protected virtual void OnTransitionEnd()
StartTransition(Node, Node)
トランジションを開始します。
public void StartTransition(Node prevNode, Node nextNode)
パラメータ
prevNode | |
nextNode |