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      • RenderTargetCareType
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      • RuledTransitionState
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      • TextureFilter
      • TextureFormat
      • TextureWrapMode
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      • ToolBackendFlags
      • ToolButtonFlags
      • ToolCol
      • ToolColorEditFlags
      • ToolComboFlags
      • ToolCond
      • ToolConfigFlags
      • ToolDataType
      • ToolDir
      • ToolDockNodeFlags
      • ToolDragDropFlags
      • ToolDrawCornerFlags
      • ToolDrawListFlags
      • ToolFocusedFlags
      • ToolFontAtlasFlags
      • ToolGlyphRange
      • ToolHoveredFlags
      • ToolInputTextFlags
      • ToolKey
      • ToolKeyModFlags
      • ToolMouseButton
      • ToolMouseCursor
      • ToolNavInput
      • ToolPopupFlags
      • ToolSelectableFlags
      • ToolSliderFlags
      • ToolStyleVar
      • ToolTabBarFlags
      • ToolTabItemFlags
      • ToolTreeNodeFlags
      • ToolUsage
      • ToolViewportFlags
      • ToolWindowFlags
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      • TransformerNodeInfo
      • TransformNode
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      • TriangleNode
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      • Vector3I
      • Vector4F
      • Vector4I
      • Vertex
      • VerticalAlignment
      • WritingDirection

    EdgeCollider クラス

    線分コライダのクラス

    継承関係

    Object
    Collider
    EdgeCollider

    継承したメンバー

    Collider.Position

    座標を取得または設定します。

    Collider.Rotation

    回転(弧度法)を取得または設定します。

    Collider.Transform

    変形行列を取得または設定します。

    Collider.GetIsCollidedWith(Collider)

    指定したコライダとの衝突判定を行います。

    メンバー

    コンストラクタ

    EdgeCollider()

    EdgeColliderの新しいインスタンスを生成します。

    プロパティ

    Point1

    線分コライダの端点1を取得または設定します。

    Point2

    線分コライダの端点2を取得または設定します。

    メソッド

    Create()

    線分コライダを作成します。

    コンストラクタ

    EdgeCollider()

    EdgeColliderの新しいインスタンスを生成します。

    public EdgeCollider()

    プロパティ

    Point1

    線分コライダの端点1を取得または設定します。

    public Vector2F Point1 { get; set; }

    Point2

    線分コライダの端点2を取得または設定します。

    public Vector2F Point2 { get; set; }

    メソッド

    Create()

    線分コライダを作成します。

    public static EdgeCollider Create()
    戻り値

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