CameraNode クラス
カメラとして機能するノードのクラス
継承関係
継承したメンバー
TransformNode.InheritedTransform
先祖の変形を加味した変形行列を取得します。
TransformNode.AbsoluteTransform
先祖の変形およびCenterPositionを加味した最終的な変形行列を取得します。
TransformNode.Angle
角度(度数法)を取得または設定します。
TransformNode.Position
座標を取得または設定します。
TransformNode.CenterPosition
中心となる座標をピクセル単位で取得または設定します。
TransformNode.Scale
拡大率を取得または設定します。
TransformNode.ContentSize
コンテンツのサイズを取得します。
TransformNode.HorizontalFlip
左右を反転するかどうかを取得または設定します。
TransformNode.VerticalFlip
上下を反転するかどうかを取得または設定します。
Node.Parent
親ノードを取得または設定します。
Node.Status
このノードの登録状況を取得または設定します。
Node.Children
子要素のコレクションを取得します。
Node.AddChildNode(Node)
子要素を追加します。
Node.RemoveChildNode(Node)
子要素を削除します。
Node.FlushQueue()
予約されている追加・削除を直ちに実行します。
Node.OnAdded()
エンジンに追加された時に実行します。
Node.OnRemoved()
エンジンから削除された時に実行します。
Node.OnUpdate()
自身が更新された時に実行します。
Node.IsRegistered
エンジンに登録され、ノードツリーを辿ってAltseed2.RootNode にたどり着けるかどうかを取得します。
Node.IsUpdated
このNodeが更新されるかどうかを取得または設定します。
Node.IsUpdatedActually
先祖のIsUpdatedを考慮して、このノードが更新されるかどうかを取得します。
Node.PropagateIsUpdatedActually(Node, Boolean)
子孫ノードNodeに対してIsUpdatedActuallyを伝播させます。
Node.EnumerateAncestors()
先祖ノードを列挙します。
Node.EnumerateDescendants()
子孫ノードを列挙します。
メンバー
コンストラクタ
CameraNode()
CameraNode新しいインスタンスを生成します。
プロパティ
ClearColor
何も描画されていない部分の色を取得または設定します。
Group
描画対象のグループを取得または設定します。
IsColorCleared
描画開始時にClearColorで描画先を塗りつぶすかどうかを取得または設定します。
TargetTexture
描画先のテクスチャを取得または設定します。
コンストラクタ
CameraNode()
CameraNode新しいインスタンスを生成します。
public CameraNode()
例外
型 | Condition |
---|---|
InvalidOperationException | Graphics機能が初期化されていない。 |
プロパティ
ClearColor
何も描画されていない部分の色を取得または設定します。
public Color ClearColor { get; set; }
Group
描画対象のグループを取得または設定します。
public ulong Group { get; set; }
IsColorCleared
描画開始時にClearColorで描画先を塗りつぶすかどうかを取得または設定します。
public bool IsColorCleared { get; set; }
TargetTexture
描画先のテクスチャを取得または設定します。
public RenderTexture TargetTexture { get; set; }