PolygonColliderVisualizeNode クラス
継承関係
継承したメンバー
PolygonNode.CameraGroup
カメラグループを取得または設定します。
PolygonNode.ZOrder
描画時の重ね順を取得または設定します。
PolygonNode.IsDrawn
このノードを描画するかどうかを取得または設定します。
PolygonNode.IsDrawnActually
先祖のIsDrawnを考慮して、このノードを描画するかどうかを取得します。
PolygonNode.FlushQueue()
予約されている追加・削除を直ちに実行します。
PolygonNode.AlphaBlend
ブレンドモードを取得または設定します。
PolygonNode.Src
Textureを切り出す範囲を取得または設定します。
PolygonNode.Texture
描画するテクスチャを取得または設定します。
PolygonNode.Material
描画に適用するマテリアルを取得または設定します。
PolygonNode.InheritedTransform
先祖の変形を加味した変形行列を取得します。
PolygonNode.Vertexes
頂点情報のコレクションを取得または設定します。
PolygonNode.SetVertexes(ReadOnlySpan<Vertex>, Boolean)
座標をもとに頂点情報を設定します。
PolygonNode.SetVertexes(IEnumerable<Vertex>, Boolean)
座標をもとに頂点情報を設定します。
PolygonNode.SetVertexes(ReadOnlySpan<Vector2F>, Color, Boolean)
座標をもとに頂点情報を設定します。
PolygonNode.SetVertexes(IEnumerable<Vector2F>, Color, Boolean)
座標をもとに頂点情報を設定します。
PolygonNode.OverwriteVertexColor(Color)
各頂点に指定した色を設定します。
PolygonNode.Buffers
インデックスバッファを取得または設定します。
PolygonNode.SetBuffers(ReadOnlySpan<Int32>)
インデックスバッファーを設定します。
PolygonNode.SetBuffers(IEnumerable<Int32>)
インデックスバッファーを設定します。
PolygonNode.SetVertexGroups(IEnumerable<IEnumerable<Vertex>>)
設定した頂点のグループを設定し,そのグループごとにPolygonNodeと同様の方式でインデックスバッファーを設定します。
PolygonNode.SetVertexGroupsFromPositions(IEnumerable<IEnumerable<Vector2F>>, Color)
設定した座標をもとに頂点のグループを設定し,そのグループごとにPolygonNodeと同様の方式でインデックスバッファーを設定します。
PolygonNode.SetDefaultIndexBuffer()
PolygonNodeと同様の方法でインデックスバッファの設定を行います。
PolygonNode.ContentSize
コンテンツのサイズを取得します。
TransformNode.AbsoluteTransform
先祖の変形およびCenterPositionを加味した最終的な変形行列を取得します。
TransformNode.Angle
角度(度数法)を取得または設定します。
TransformNode.Position
座標を取得または設定します。
TransformNode.CenterPosition
中心となる座標をピクセル単位で取得または設定します。
TransformNode.Scale
拡大率を取得または設定します。
TransformNode.HorizontalFlip
左右を反転するかどうかを取得または設定します。
TransformNode.VerticalFlip
上下を反転するかどうかを取得または設定します。
Node.Parent
親ノードを取得または設定します。
Node.Status
このノードの登録状況を取得または設定します。
Node.Children
子要素のコレクションを取得します。
Node.AddChildNode(Node)
子要素を追加します。
Node.RemoveChildNode(Node)
子要素を削除します。
Node.OnAdded()
エンジンに追加された時に実行します。
Node.OnRemoved()
エンジンから削除された時に実行します。
Node.OnUpdate()
自身が更新された時に実行します。
Node.IsRegistered
エンジンに登録され、ノードツリーを辿ってAltseed2.RootNode にたどり着けるかどうかを取得します。
Node.IsUpdated
このNodeが更新されるかどうかを取得または設定します。
Node.IsUpdatedActually
先祖のIsUpdatedを考慮して、このノードが更新されるかどうかを取得します。
Node.PropagateIsUpdatedActually(Node, Boolean)
子孫ノードNodeに対してIsUpdatedActuallyを伝播させます。
Node.EnumerateAncestors()
先祖ノードを列挙します。
Node.EnumerateDescendants()
子孫ノードを列挙します。