• チュートリアル
  • 機能解説
  • リファレンス
  • 初代Altseedはコチラ

    • Altseed2
      • AlphaBlend
      • AnchorMode
      • AnchorTransformerNode
      • AnchorTransformerNodeInfo
      • ArcNode
      • BlendEquation
      • BlendFunction
      • BuiltinShader
      • BuiltinShaderType
      • ButtonState
      • CameraNode
      • CircleCollider
      • CircleColliderNode
      • CircleColliderNode.ScaleCalcType
      • CircleColliderVisualizeNode
      • CircleNode
      • Collider
      • ColliderNode
      • ColliderVisualizeNodeFactory
      • CollisionInfo
      • CollisionManagerNode
      • CollisionType
      • Color
      • CommandList
      • Configuration
      • Cursor
      • CursorMode
      • Easing
      • EasingType
      • EdgeCollider
      • EdgeColliderNode
      • EdgeColliderVisualizeNode
      • Engine
      • FFTWindow
      • File
      • Font
      • FramerateMode
      • Glyph
      • HorizontalAlignment
      • ICollisionEventReceiver
      • ICullableDrawn
      • IDrawn
      • ImageFont
      • Joystick
      • JoystickAxis
      • JoystickButton
      • JoystickInfo
      • JoystickType
      • Key
      • Keyboard
      • LineNode
      • Log
      • LogCategory
      • LogLevel
      • Material
      • MaterialPropertyBlock
      • MaterialPropertyBlockCollection
      • MathHelper
      • Matrix33F
      • Matrix33I
      • Matrix44F
      • Matrix44I
      • MediaPlayer
      • Mouse
      • MouseButton
      • Node
      • PolygonCollider
      • PolygonColliderNode
      • PolygonColliderVisualizeNode
      • PolygonNode
      • PostEffectGaussianBlurNode
      • PostEffectGrayScaleNode
      • PostEffectLightBloomNode
      • PostEffectNode
      • PostEffectSepiaNode
      • Profiler
      • ProfilerBlock
      • RectangleCollider
      • RectangleColliderNode
      • RectangleColliderVisualizeNode
      • RectangleNode
      • RectF
      • RectI
      • RegisteredStatus
      • RenderPassParameter
      • RenderTargetCareType
      • RenderTexture
      • RuledTransitionEffectNode
      • RuledTransitionNode
      • RuledTransitionState
      • Shader
      • ShaderCompiler
      • ShaderStage
      • ShapeCollider
      • ShapeNode
      • Sound
      • SoundMixer
      • SpriteNode
      • StaticFile
      • StreamFile
      • TextNode
      • Texture2D
      • TextureBase
      • TextureFilter
      • TextureFormat
      • TextureWrapMode
      • Tool
      • ToolBackendFlags
      • ToolButtonFlags
      • ToolCol
      • ToolColorEditFlags
      • ToolComboFlags
      • ToolCond
      • ToolConfigFlags
      • ToolDataType
      • ToolDir
      • ToolDockNodeFlags
      • ToolDragDropFlags
      • ToolDrawCornerFlags
      • ToolDrawListFlags
      • ToolFocusedFlags
      • ToolFontAtlasFlags
      • ToolGlyphRange
      • ToolHoveredFlags
      • ToolInputTextFlags
      • ToolKey
      • ToolKeyModFlags
      • ToolMouseButton
      • ToolMouseCursor
      • ToolNavInput
      • ToolPopupFlags
      • ToolSelectableFlags
      • ToolSliderFlags
      • ToolStyleVar
      • ToolTabBarFlags
      • ToolTabItemFlags
      • ToolTreeNodeFlags
      • ToolUsage
      • ToolViewportFlags
      • ToolWindowFlags
      • TransformerNode
      • TransformerNodeInfo
      • TransformNode
      • TransitionNode
      • TriangleNode
      • Vector2F
      • Vector2I
      • Vector3F
      • Vector3I
      • Vector4F
      • Vector4I
      • Vertex
      • VerticalAlignment
      • WritingDirection

    TransformerNode クラス

    親ノードの座標変形を制御するノード

    継承関係

    Object
    Altseed2.Registerable<Node>
    Node
    TransformerNode
    AnchorTransformerNode

    継承したメンバー

    Node.Parent

    親ノードを取得または設定します。

    Node.Status

    このノードの登録状況を取得または設定します。

    Node.Children

    子要素のコレクションを取得します。

    Node.AddChildNode(Node)

    子要素を追加します。

    Node.RemoveChildNode(Node)

    子要素を削除します。

    Node.FlushQueue()

    予約されている追加・削除を直ちに実行します。

    Node.OnAdded()

    エンジンに追加された時に実行します。

    Node.OnRemoved()

    エンジンから削除された時に実行します。

    Node.OnUpdate()

    自身が更新された時に実行します。

    Node.IsRegistered

    エンジンに登録され、ノードツリーを辿ってAltseed2.RootNode にたどり着けるかどうかを取得します。

    Node.IsUpdated

    このNodeが更新されるかどうかを取得または設定します。

    Node.IsUpdatedActually

    先祖のIsUpdatedを考慮して、このノードが更新されるかどうかを取得します。

    Node.PropagateIsUpdatedActually(Node, Boolean)

    子孫ノードNodeに対してIsUpdatedActuallyを伝播させます。

    Node.EnumerateAncestors()

    先祖ノードを列挙します。

    Node.EnumerateDescendants()

    子孫ノードを列挙します。

    メンバー

    プロパティ

    AbsoluteTransform

    親ノードにおける先祖の変形およびAltseed2.Renderedへの変形を加味した最終的な変形行列を取得します。

    InheritedTransform

    親ノードにおける先祖の変形を加味した変形行列を設定します。

    Transform

    親ノードにおける変形行列を取得します。

    TransformerNodeInfo

    情報表示

    プロパティ

    AbsoluteTransform

    親ノードにおける先祖の変形およびAltseed2.Renderedへの変形を加味した最終的な変形行列を取得します。

    public virtual Matrix44F AbsoluteTransform { get; set; }

    InheritedTransform

    親ノードにおける先祖の変形を加味した変形行列を設定します。

    public virtual Matrix44F InheritedTransform { get; set; }

    Transform

    親ノードにおける変形行列を取得します。

    public virtual Matrix44F Transform { get; }

    TransformerNodeInfo

    情報表示

    protected TransformerNodeInfo TransformerNodeInfo { get; set; }
    Copyright © 2020 Altseed .