• チュートリアル
  • 機能解説
  • リファレンス
  • 初代Altseedはコチラ

    • 機能解説
    • エンジン
    • ノード
    • 画像
    • 文字
    • マテリアル
    • カメラ
    • ポストエフェクト
    • サウンド
    • ログ
    • プロファイラ
    • ファイル
    • ファイルパッケージ
    • ジョイスティック
    • キーボード
    • マウス
    • カーソル
    • シリアライズ
    • 衝突判定
    • 図形ノード
    • トランジション
    • メディアプレイヤー
    • Altseed2.Tools (.NETツール)

    マウス

    Mouse は マウス入力に関する基本的な機能を提供します。

    Mouse

    Mouseでは次の機能を提供します。

    • マウスカーソルの座標を取得・設定
    • マウスボタンの状態を取得
    • マウスホイールの回転量を取得を取得
    • カーソルモードの取得または設定

    基本的な呼び出し手順

    Altseed2のInitializeを呼び出した後、Engine.Mouse という形でMouseの各種メソッドを呼び出してください。

    Note

    MouseButtonやButtonStateは Mouseには含まれていません。

    カーソル座標

    サンプル

    using System;
    
    using Altseed2;
    
    namespace Sample
    {
        class Mouse
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // Altseed2 を初期化します。
                Engine.Initialize("Mouse", 640, 480);
    
                // 状態を出力するための TextNode を作成します。
                // 詳細は TextNode のサンプルを参照してください。
                var font = Font.LoadDynamicFont("./mplus-1m-regular.ttf", 64);
                var textNode = new TextNode();
                textNode.Font = font;
                textNode.FontSize = 40;
    
                Engine.AddNode(textNode);
    
                while (Engine.DoEvents())
                {
                    // マウスの左ボタンが押されているかどうかを取得します。
                    if (Engine.Mouse.GetMouseButtonState(MouseButton.ButtonLeft) == ButtonState.Hold)
                    {
                        textNode.Text = "左ボタンが押されています。";
                    }
                    else
                    {
                        textNode.Text = "左ボタンが押されていません。";
                    }
    
                    // マウスの座標を取得します。
                    Vector2F position = Engine.Mouse.Position;
                    textNode.Text += $"\nポジション(x/y): {position.X} / {position.Y}";
    
                    // マウスホイールの値を取得します。
                    textNode.Text += $"\nホイール    : {Engine.Mouse.Wheel}";
    
                    // マウスモードを取得します。
                    textNode.Text += $"\nモード     : {Engine.Mouse.CursorMode}";
    
                    Engine.Update();
                }
    
                Engine.Terminate();
            }
        }
    }
    

    カーソルの座標の取得・設定は以下のプロパティを通して行います。

    • [Position](xref:Altseed2.Mouse.Position

    戻り値はVector2Fです。

    マウスボタン

    サンプル

    using System;
    
    using Altseed2;
    
    namespace Sample
    {
        class Mouse
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // Altseed2 を初期化します。
                Engine.Initialize("Mouse", 640, 480);
    
                // 状態を出力するための TextNode を作成します。
                // 詳細は TextNode のサンプルを参照してください。
                var font = Font.LoadDynamicFont("./mplus-1m-regular.ttf", 64);
                var textNode = new TextNode();
                textNode.Font = font;
                textNode.FontSize = 40;
    
                Engine.AddNode(textNode);
    
                while (Engine.DoEvents())
                {
                    // マウスの左ボタンが押されているかどうかを取得します。
                    if (Engine.Mouse.GetMouseButtonState(MouseButton.ButtonLeft) == ButtonState.Hold)
                    {
                        textNode.Text = "左ボタンが押されています。";
                    }
                    else
                    {
                        textNode.Text = "左ボタンが押されていません。";
                    }
    
                    // マウスの座標を取得します。
                    Vector2F position = Engine.Mouse.Position;
                    textNode.Text += $"\nポジション(x/y): {position.X} / {position.Y}";
    
                    // マウスホイールの値を取得します。
                    textNode.Text += $"\nホイール    : {Engine.Mouse.Wheel}";
    
                    // マウスモードを取得します。
                    textNode.Text += $"\nモード     : {Engine.Mouse.CursorMode}";
    
                    Engine.Update();
                }
    
                Engine.Terminate();
            }
        }
    }
    

    スティックの取得には以下のメソッドを用います。

    • GetMouseButtonState

    戻り値はButtonStateです。

    マウスホイール

    サンプル

    using System;
    
    using Altseed2;
    
    namespace Sample
    {
        class Mouse
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // Altseed2 を初期化します。
                Engine.Initialize("Mouse", 640, 480);
    
                // 状態を出力するための TextNode を作成します。
                // 詳細は TextNode のサンプルを参照してください。
                var font = Font.LoadDynamicFont("./mplus-1m-regular.ttf", 64);
                var textNode = new TextNode();
                textNode.Font = font;
                textNode.FontSize = 40;
    
                Engine.AddNode(textNode);
    
                while (Engine.DoEvents())
                {
                    // マウスの左ボタンが押されているかどうかを取得します。
                    if (Engine.Mouse.GetMouseButtonState(MouseButton.ButtonLeft) == ButtonState.Hold)
                    {
                        textNode.Text = "左ボタンが押されています。";
                    }
                    else
                    {
                        textNode.Text = "左ボタンが押されていません。";
                    }
    
                    // マウスの座標を取得します。
                    Vector2F position = Engine.Mouse.Position;
                    textNode.Text += $"\nポジション(x/y): {position.X} / {position.Y}";
    
                    // マウスホイールの値を取得します。
                    textNode.Text += $"\nホイール    : {Engine.Mouse.Wheel}";
    
                    // マウスモードを取得します。
                    textNode.Text += $"\nモード     : {Engine.Mouse.CursorMode}";
    
                    Engine.Update();
                }
    
                Engine.Terminate();
            }
        }
    }
    

    マウスホイールの回転量を取得するには以下のプロパティを使用します。

    • Wheel

    戻り値は-1~1の範囲のfloatです。

    カーソルモード

    CursorModeを取得・設定するには、以下のプロパティを使用します。

    • CursorMode

    カーソルモードの設定はCursorModeの中から行ってください。

    CursorMode

    • Normal ... デフォルト値
    • Hidden ... カーソル非表示の状態
    • Disable ... カーソルの入力が無効の状態。カーソルがウィンドウ中央にロックされます。

    カーソル画像

    カーソル画像を指定するには、以下のメソッドを使います。

    • SetCursorImage

    第一引数に、設定したい画像を読み込んだカーソルオブジェクトを渡します。

    Copyright © 2020 Altseed .